コナミ
1987.9.25発売
©1987 KONAMI
沙羅曼蛇泣く子も黙るグラディウスの続編。
グラディウスもその名前のまま続編が出ているが、
これは、その派生形とでも言うべきソフトか?
一番の特徴は縦スクロールが追加されたこと。
そして、ファミコン初のスケルトンソフトとして
非常に宣伝効果も高かったソフトではなかろうか。
スケルトン。
ソフト自体に何ら影響はないけどw
システムはグラディウスのそれと同じ。
敵を倒しながらパワーアップしていく。
やたらめったら出てくる敵の多さと
その敵のおどろおどろしさに、
小学生ながら興奮したのを覚えているw
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PCでやったけど、
コントローラーがないので
あっけなく1面で撃沈w
サラマンダはこちら
動画はアーケード版。
リングレーザーも特徴的で、
この語のグラディウスシリーズにも
しっかりと受け継がれているね。
ところで、オリジナルビデオアニメもあったの?
マクロスちっくな絵ですw
話はずれずれですけど、
おそらく今でもめちゃんこ面白いと!!
アーケード版は音楽良いですね。1面とボスの音楽が好きでした。
ただ2面あたりでムチャクチャちらついて遅くなりましたが(笑
FC版グラディウスがオプション2個だったのと、ぶつ切れのレーザーが切なかったんですが、
サラマンダではそのあたりが改善されていて感動した記憶があります。
クリアカセットは、、、、、、個人的には、、
どうでも、、、
更新がなかなかできず申し訳ありません^^;
他のサイトに手がかかりすぎてて・・・。
サラマンダはよくやった思い出があります。
みなさん言うようにスケルトンは
まったく意味がなかったですけどw